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【ウマ娘】差をつけるなら因子から!桜花賞チャンミ因子周回で欲しい因子と有用サポカについて解説します!【チャンピオンズミーティングMILE/桜花賞】

by Keiba Channel



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【タイムスタンプ】
0:00 冒頭
0:42 全脚質共通
5:18 逃げ
8:16 先行
13:07 差し
15:41 追込
19:01 おわりに

【タグ】
#ウマ娘 #ウマ娘プリティーダービー #チャンピオンズミーティング

どうもこんにちはシャフと申します今回は 4月開催予定のチャンピオンズ ミーティング大花賞条件ですねこちらに 向けての飲周回で欲しいスキルそのスキル がもらえるサポートカードまた客室別で スキルの飲酒化優先度について解説して いこうと思いますそろそろ来月のチャンミ に向けての飲酒作りに取り組んだり もしくはもうすでに本戦に入ってる方も いる時期になってきたかなと思います今回 の動画では大花しチミの印集会まずは全 客室共通で印化したいスキルについて紹介 してそのその後に客室別という流れで話し ていこうと思っておりますのでよければ 最後までご覧いただければと思いますまた 参考になったという方は是非概要欄から チャンネル登録高評価Xのフォローお待ち していますそれでは行ってみましょうまず は全客室でイシ化を目指したいスキルを 紹介します一部例外はありますが共通する スキルはこんな感じかなと思います1つ目 は右回りこちらはスピードが上がるスキル となっていて取得スキルポイントも安い ことから非常に強力なスキルになります 逃げや先行では自がめのトリガーにもなり ますのでで優先度はかなり高いかなと思い ます代表的な取得できるサポートカードと してはSSRスピードの全のロブロイ連続 イベント2段階目で右回りのヒントが もらえます所持スキルもかなり優秀で 先ほど候補に上げた直線後車や逃げで重要 なポジションセンス汎用のタウ回避先行用 のタクミナステップといった取りにくい スキルをいくつか持っていてこれらを レベル4で回収できるので非常に優秀な サポートカードになりますこのサポート カード持ってないよという方でも3周年で サポートカード交換に追加されていて1日 3回までならカトをレンタルすることも できますので使いやすいサポカなのかなと 思います他に飲周回で使える右回りが もらえるサポートカードは同じく2段階目 で右回りがもらえるSRのスタミナル ドルフやSSRの賢さ中山フェスタがあり ますね次にハウ娘正直このスキルに関して は現状取得できるサポートカードや所持し ているウ娘がかなり限られているという ところで春ウ娘を飲酒化させるのはかなり 難しいこのスキルを印し化させようとする と落とすものの方が多いというところで 天皇賞のレース印で妥協するのもありなの かなと思いますね次に直線後車とマイル 直線この2種類意外と本育成で取れないん ですよね直線後車に関してはラーク シナリオだと佐竹メイからもらえていまし

たしマイル直線もSSマッチから拾える ことがありましたがUFシナリオでは陰子 継承やサポカのヒントから回収する必要が あります一応賢さのメジロラモーヌが ヒントを持っていて本育性で使うならイシ 化の優先度は下げていいのかなと思います が逃げは賢さブルボン先行は賢さ マックイーン差しはさダイヤと賢さサポカ の枠が埋まってしまっていて本育性だと賢 さラモーンを使うことができないという ケースがあると思いますその場合に備えて イ周回ではラモーヌを使ってこの辺の スキルをしっかり印し化しておきたいなと 思いますねただ大宅ヘリオスなどの最初 からマイル直線を持っている馬娘に関して は飲酒化優先度が下がりますのでこの辺り に関しては元気応変に対応していく必要が あるかなと思います次に序盤校舎こちらは レース序盤に発動する速度スキルという ところで非常に強力なスキルとなるため 積極的に飲食化したいスキルになりますよ ねuafシナリオだと剣さんから回収 できるというところで特に狙うことなく 印し化していけるというのはいいですよね 次は馬好み序盤校舎と同じくレース序盤に 発動する可能性が高いスキルになりますの で初動に差をつつけるスキルとして逃げ 以外には積極的に取得を狙いたいスキルに なりますただマイルの場合ペースダウン モードが既に解除されていて加速中での 発動となるため効力は中超距離ほどでは ありませんそれでも序盤に発動するスキル は序盤校舎や馬好みなど数えるほどしか ないため貴重なスキルとなりますので優先 度はかなり高いスキルだと思いますねとは 言ってもイシ難易度はやや高めとなってい てサポカから取得するならスピードの ゴールドシップパワーのナイスネイチャー グラマスの3女神この辺りが候補かなと 思います個人的なおすすめはこのスピ ゴロシですねUF飲周回だと無凸から使う こともできますのですり抜けやセレクト ピックアップで入手した方も馬子のみ飲を 金スキルの馬マニアで厳選することができ ます白スキルよりも金スキルの方が印に なる確率が2倍高いので馬マニアが取れる スピゴルシは非常に優秀になりますよね 加えて先ほども上げた右回りに加えてその 他の汎用系追い込みの飲集会であれば直線 一期や追い込み直線追い込みコーナーと いったスキルも取得できますしサポカの 感想が怪しそうなら2段階目で打ち切って 馬マニアを取得できるという感じでイシ 周回でも本育性でも非常に優秀なサポート カードだなと思います共通してイシ化を

狙いたいスキル最後にバーニングソウル あれこのスキルあんま強くないって聞いた ことあるぞという方多くいらっしゃると 思います実際私もヒントレベルが低い状態 だとそこまで強いスキルだとは思ってい ませんただバーニングソウルを継承から 取得してヒントレベル最大として換算した 場合育成中にバーニングソウルレベル最大 爆熱の煌めきレベル3となりますよねで ここで比較対象とするのが賢さのラモーヌ からもらえる優位形成こちらの買ヒント しとやかな足取りをヒントレベル最大優位 形成はラモーヌからレベル1で回収できる ので優位形成レベル1として計算すると スキルポイント効率が爆熱の煌めきとゆい 形成でほぼ同じになるんですよねそう 考えるとそこそこ強そうなスキに思えてき ますよねまた金スキルが乾燥してなくて 中盤スキル積む分のスキルポイント余っ ちゃったっていう場面でも爆熱の煌めきが 有力な候補になってくるので個人的には印 視化しておきたいスキルかなと思いました という感じで以上が全客室で印視化を 目指したいスキルでした次は客室別でイシ 化を目指したいスキルについて見ていき ましょうまずは逃げからになりますこちら 一部なので全体の優先度は逃げの最後に 出しますねそしてやはり逃げといえばこの 3種類ですよね危険回避ポジションセンス 青春賢さ最近だと逃げ育成する場合は必須 に近いくらい優先度が高いスキルでこの 因子がなくて逃げ育成を避けるという方も 結構いらっしゃるんじゃないかなと思い ます実際今からこの3つのスキルを印し化 するというのは時間が足りませんなので これから逃げ印を作るよという方は 割り切ってこのうち1つ2つは印し化でき ない前提でもいいのかなと思います私も本 育性やっていてこの3つを拾いつつ育成 完了する個体なんてそうそう起きません ですので飲酒化が1番難しい青春賢さは レンタル飲に頼って危険回避だけ自分で 印し化するという立ち回りが現実的なのか なと思いますというところで危険回避を印 化させるために今月使える優秀なサポート カードにSR賢さのマルゼンスキーがあり ますねこちらのサポートカード連続 イベント2段階目で確定で危険回避を取得 できるだけでなく所持スキルに先ほど逃げ で優先して印し化したいスキルとしてあげ た4つのスキルも含まれているんですよね なのでこれ1枚で逃げで優先度の高い スキルが5種類も厳選できてしまう サポートカードということになりますSR というのもいいですよね危険回避他にも

取得が狙えるサポートカードとしては SSR根性のひあけぼのSSRスタミナの 水運スカイなどがありますということで SR賢さマルゼンスキーで逃げの欲しい スキルのうち大半が厳選できるようになり ましたねただこのマルゼンスキーを使う ことで1つ問題が起きていますよねそう スピードのマルゼンスキーがイシ周回で 使えなくなってしまうんですよね逃げでば 優秀なスキルをたくさん持っていますので イシ周回でも使いたいサポートカードです がSR賢さのマルゼンスキーを採用する 場合代わりのサポートカードを用意する 必要がありますその代わりとなるのが こちらSSRスピードの見本ブルボンです ねこちら1.5周年で配布されたサポート カードとなっていて持っている方も多く いらっしゃるのかなと思いますこちらの サポートカードかなり優秀なスキルを多く 持っていてスピードのマルゼンスキーの 代わりとしては十分なスペックを 持ち合わせているのかなと思いますなん ならポジションセンスを持っているので これで危険回避ポジションセンスレンタル 因子からアファル賢さとこの3つのスキル を同時に厳選しつつ逃げて欲しいスキルの 大半も同時に厳選できるようになりました ねというわけでで逃げ最後に陰子化優先度 になります見やさを重視した関係でC ランク以下は今回除外させていただきまし た逃げの飲酒集会に関しては先ほどの2枚 でかなり多くのスキルを厳選できるように なったかなと思いますここに賢さラモの 辺りを加えてあげるとさらに厳選できる スキルが増えるのかなと思います手持ちに 余裕があるならここに根性質地を入れれば もっとカバーできる範囲が広くなりますね 逃げに関しては本当にサポートカードに 恵まれていて少ないサポートカードで穴 なく印厳選できるというのがいいですね 逃げ以外の客室では全てをモラ的にという のはなかなか難しいのでここは逃げのいい ところかなと思いますこの中だと粘り腰と いうスキルがなかなか拾えないのでこの スキルを取るために個人的には根性ダスか 入れて粘り腰を印し化しておきたいなと いうのがありますねという感じで逃げは 以上になります次は先行見ていきましょう かはい次に先行ですね逃げに比べて一気に 数が減ったかなと思いますが先行は育成中 に大半のヒントをサポカから取得できるの で狙って印し化しておきたいスキルという のは少なめかなと思いますまずは地固め から見ていきましょう馬好のみ同様初動に 差をつつけるために欲しいスキルになり

ますただ本来逃げ用のスキルになりますの で先行用のスキルに加えて地固めを安定し て取得できるサポカというのがありません なので先行用に印し化するというのは かなり手を約つきるかなと思いますそう なると一層のこと金スキルである晩酌の構 を取得できる賢さブルボンを使ってサクっ と印し化してしまうのがいいのかなと思い ます一応両馬もヒントから狙えるので先行 で地固めを印し化したい時の選択肢として はありなのかなと思いますあとは地固めに 似たスキとして先行だと巧みなステップが ありますね初動に発動する可能性がある 加速スキルとなっていて発動条件に緑 スキルを必要としないので発動が簡単です し取得に必要なスキルポイントも120 ポイントと安価なのがいい点ですよね全 客室共通の際に紹介したスピードの全の ブロイを使えば右回りと同時に巧みな ステップも厳選できますので先行因子厳選 の場合全のブロイの優先度というのは 上がるのかなと思います次に直角光ですね 直角光を厳選する際はパワーの大宅 ヘリオスがおすめになりますそもそもなん で直角を印し化したいのかと言うとこの スキル下り坂のランダムな位置で発動する 加速スキルなんですが中盤の有効加速と なる確率が約4割ありますこれは逃げの 押し切り準備とほぼ同等の有効率となって いてランダム加速の中だと相当高めの有効 率になります加えて取得に必要なスキル ポイントも120ポイントと非常に安く 押し切り準備は1位のみでの発動ですが このスキルには順位条件がないためどの 位置でもワンチャンス作ることができます 今月の先行は継承のビクトリーショットが 使えないので加速の安定感がいつもよりも 低いですなのでこういうランダム加速と いうのも貴重な加速スキルになるという 理由で積極的にイシ化をしておきたいと いう意図がありますねそんな直角光を パワーのヘリオスは連続イベント2段階目 で確定で回収できますしおまけにヒント から有用なスキルを複数個回収することが できますSRというところで誰でも使い やすくレースボーナスも10あるので本当 にストレスなく使えるサポカとなっていて 個人的に今月の飲酒集会で一押しの サポートカードになっていますね次に真光 勝負ですねこのスキル本育成でもヒント から取得できる場面っっていうのは多い スキルにはなるんですが上れた育成で意外 と取れてないっていう場面結構あるんです よね速度スキルと違って加速スキルという のは代用が効かないスキルになりますので

飲酒周回でも狙って印化しておきたい スキルかなと思います代表的なサポート カードとしてはスピードの多音や賢さの マックインといったサポートカードがあり ますが持ってないし借りれないよという方 もいらっしゃるかと思いますその場合お すすめなのがこちらのSSR根性の桜チオ ノ王になりますこちらのサポートカード 階層のしおりを使うことで誰でも入手する ことができるサポートカードとなっていて 所持スキルに関してもマイル先行用の スキルが多く揃っているというところで 陰子周回だと非常に優秀なサポートカード になります弱点としてはヒントレベル アップを持たないのでやや高い値段でこれ らのスキルを取得する必要があるところに はなりますがマイルと先行用のスキルを 同時に厳選できるサポカというのは数 少ないので飲周回だとこの2枚よりも優先 して編成するかもしれませんねおまけに 通常イベントで春馬を拾えるというところ も今月使いたい理由の1つなのかなと思い ます先行最後に積極策を狙えるサポカです ね積極策もイシ化がかなり難しくて金 スキル持ちのスピタ液が使えるなら編成し たいなと思いますイシ化優先度の高い マイル直線や積極策のヒントを持っていて このスキルをヒントレベル最大で拾うこと ができます最近だと本育性で積む枠が なくなりつつあるサポカではあるので飲 周回で使って積極策印化しておきたいなと 思いますね一応スピ機を持ってないよと いう方はSRの待機シャトルで代用可能 です所持スキルもSSRとあまり大差は ないですし連続イベントから心はんでも 回収できるのでスピタ機持ってないけど 積極策の飲酒は狙いたいなという方は こちらを使うのもありかなと思いますと いうわけで先行の飲酒化優先度表になり ます直角光狙いでパワーのヘリオスマイル 先行スキル狙いで根性中の王この2枚を ベースにするだけで先行で欲しいスキルの 大半を厳選することができますただここ から地固めを厳選したい右回りを厳選し たいと広げようとするとなかなか思った ように範囲が広がりませんなのでここに 加えて馬好みも積極策もというのは なかなか厳しいかなと思います先行だと親 に西野フラワーを置くと思うんですが西野 の場合uafではなくラークでの印厳選に なると思いますより一層選択肢の範囲が 狭くなりますから印化させたいスキルを 厳選していく必要があるのかなと思います この辺りからは印周回でも継承からスキル の取得を狙うといった立ち回りも必要に

なってくるかと思いますのでよくわから ないよという方はとりあえず戦順位が上の スキルをサポカから狙って印周回して もらえればいいかなと思います先行はこれ で終わりですね次は差しを見ていき ましょう差しはこんな感じかなと思います 特に狙って印し化しておきたいのが差し 直線と馬好み差し直線に関しては本意性中 にヒントから取得するのがかなり難しく 基本的には継承頼りになるかなと思います 直線スキルはレース開始直後に発動する 可能性があるスキルですしそもそも取得に 必要なスキルポイントが少ないという ところで非常に強力なスキルとなりますの で積極的に飲感を狙いましょう馬好みに 関しては全客室共通のところでも紹介し ましたが差し追い込みに関しては特に重要 なので改めて載せておきますね序盤に発動 狙えるスキルとなりますのでスピゴルシや パワネイチャーなど使って積極的に印し化 していきたいスキルになりますあとは 溢れる情熱こちらのスキル最近だと色々な サポートカードから取得できるようになり ました代表例を上げると賢さの里の ダイヤモンドこちらも本意性で採用する ことになるサポカかと思いますがイント から取得できるとはいえ音育製中は意外と 取得できていないということがあります そのため賢さダイヤからもらえるこれらの スキルと同時に溢れる情熱も積極的に印化 をしていきたいですね加えて差しは逃げや 先行と違って本1性で根性シチーやカシコ サラモールの枠がオルフェーブルや里の ダイヤモンドで埋まっていて使えないと いう場面かなり多いと思いますそのため 陰子周回で七アラモの採用することで音育 性でこれらのスキルの取得に困らないよう にしておきたいですね先ほどの差し直線を 厳選する場合におすすめのサポートカード がスピードのエシフラッシュになります 所持スキルに関してはそこまで強くはあり ませんが連続イベントで差し直線の金 スキル冷却一戦を取得できますので高い 確率で差し直線を印し化させることができ ます先ほども言った通り差し直線は本1性 中に取得することが困難なスキルとなって おりますので優先度高めに設定して印周回 していきたいですね溢れる情熱に関しては 取得を狙えるサポートカードがこれだけ あります各々差し向けのスキルやマイル 向けのスキルが取得できますので自分の 所持状況に合わせてお好きなサポート カードを採用するといいかななと思います というわけで差しの因子優先表を見ていき ましょう差し直線のためにスピードのエシ

フラッシュを優先的に採用するとしてここ に本育性で使えない場合に備えて賢さの メジロラモーヌ溢れる情熱の飲酒化のため に賢さの里のダイヤモンドを採用すると 飲酒周回でカバーできる範囲はこれくらい になりますこれでもかなりの範囲をカバー できていますねこれに加えてスピードの 全能ロブロイやスピードのゴールドシップ で右回りや馬好のみをカバーするのもいい ですし根性七を入れて心はんでの飲酒化を するのもありかなとと思いますこんな感じ で後ろ客室は飲酒周回でも結構資産が要求 されますねただUFシナリオだと凸が 少ない状態でも飲酒周回をこなせますので 飲周回の段階で諦める必要はないのかなと 思います最後に追い込みですね追い込みに 関してはクヨ用の回復を含めての解説に なる点はご注意くださいで早速追い込みク よりの話なんですがクよりの今回の固有 トリガー3種というのが37に加えて コーナー回復もしくは直線回復そして下行 の楽しみという3種類になります37は 自前で持っているので問題ないとして下行 の楽しむとコーナー回復直線回復は陰子に しておく必要がありますコーナー回復を印 化させるならスピードのエルコンドル パサーまこれコーナー回復のために入れる というよりかは単純にエルコンドルパサー が強いのでイ周回で使うというのがメイン でコーナー回復はおまけ程度になっている 気がしますというのも直線回復に関しては サウンズオブアースを入れればほぼほぼ 入手することができるのでクリオリ用の 回復としては直線回復をメインに印し化さ せていくことになるのかなと思いますで 飲酒周回でこの2枚かなりコストが重い サポカにはなっていますが追い込みくり よりやるぞって方はかなり上級者だと思う ので飲酒周回でLやサウンズを使うことに なっても問題ないのかなと思って紹介して いますそして1番飲酒化が難しい追い込み クリよりの必須パーツ下行の楽しみ正直 下行の楽しみはサポカから取ろうとすると 選択肢がかなり狭くなってしまうので できれば覚醒スキルに持っている通常 ゴルシとか育成中に回収できるCBとか 空りななどの自前で下校の楽しみを持って いる馬娘で周回したいなと思いますね一応 下校の楽しみを回収できるサポートカード はあってSRのスタミナゴールドシップに なるんですがこのサポートカードを使うと 次に紹介するスピゴルシを使うことができ なくなりますこれも相まってなるべく月光 の楽しみを自前で持っていたり育成中に 回収できるウ娘で周回したいなと思います

ねそして先ほど言った追い込み最強サポカ のスピゴルシですねこれ1枚で追い込み用 のスキルをほぼほぼモーラできると思うの で追い込みを使う方なんなら使わない方も 馬マニアのために無とでもいいので採用し たいサポカになりますねあとは通常ゴルシ てイシ周回する方は スピゴット もしくは自前で凸が少なくても使えますの で使っていきたいサポートカードかなと 思いますというところで追い込めの印優先 表になりますエルコンドルパサーと サウンズバースを使うことで汎用的な飲酒 をある程度カバーすることができますね ここにスピードのゴールドシップを合わせ てあげることで追い込みに必要な大半の 因子をカバーすることができるのでこの3 枚は追い込みくりよりの飲酒周回では外し たくないサポカかなと思いますもしくは スピゴシの代わりにパワーAmazonを 採用してもいいでしょうその場合右回りと 馬好みが取れなくなるので注意しましょう また下行の楽しみは依然として取れてい ませんので通常ゴやキなりMrCBといっ た月光の楽しみが容易に取得できる馬娘で 基盤を作りつつ親飲集会で下校の楽しみが 継承から取りやすい状態にしていきたい ですねまこれ喋っている自分でも嫌になる くらい難易度高いですしここに追い込み 飲酒まで要求されますので追い込みクリグ に関してはできればやりたくないなという のが正直なところなんですよねあとはここ に賢さのメジロラモーヌを使ってあげると 直線後車だとかマイル直線マイルコーナー といったマイルスキルがカバーできますし 根性七を使ってあげると心はんでを印し化 させていけるというところで満面なく飲 集会ができるのかなと思いますというわけ でここまでご視聴いただきありがとう ございましたこんな感じで飲酒集会に関し ては客室別に欲しい飲に優先度をつけて なるべく多くの範囲をカバーできるように 飲酒周回するのがいいかなと思います もちろん今回の動画で紹介したサポート カード以外にも飲酒集会で使える優秀な サポートカードというのはたくさんあるか と思いますのでよければコメントで教えて いただけますと幸いですというわけで以上 で今回の動画を終わります参考になったと いう方は是非概要欄からチャンネル登録高 評価Xのフォローお待ちしていますそれで はまた別の動画でお会いしましょう ありがとうございましたお疲れ様です

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3 comments

@user-rn4fg4md4p March 18, 2024 - 11:07 am

右鬼ナカヤマ常に借りてる。

@tamadon6794 March 18, 2024 - 11:12 am

因子周回おすすめ配布SSRやSRが多く紹介されていて助かります🙌

@user-no6fi3tn3v March 18, 2024 - 11:14 am

差しならパワーのデジタルも有りよりの有り

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